Setelah menguasai bioskop di seluruh dunia, "The Super Mario Bros. Movie" kembali ke Jepang pada hari Jumat, dalam film yang menurut pencipta video game tersebut telah memberikan karakter ikonik itu kepribadian yang lebih manusiawi.
"Mario yang seperti boneka dalam game telah menjadi terhumanisasi, dan dengan berbagai ekspresi dan gerakan mencoloknya, dia sekarang menjadi 'orang'," kata Shigeru Miyamoto, direktur perwakilan dan sesama di Nintendo, dalam wawancara baru-baru ini dengan Kyodo News.
Film animasi yang dibintangi Mario, yang membuat debut video game-nya pada tahun 1981 dan muncul dalam banyak judul, termasuk seri Super Mario Bros., sudah menjadi sukses finansial yang besar. Menurut media AS, diharapkan menjadi film pertama tahun ini yang meraup $1 miliar di box office global.
Dikembangkan dalam kolaborasi antara Nintendo dan studio animasi Illumination yang berbasis di California, yang dikenal karena seri film "Minions" nya, film Super Mario telah melibatkan Miyamoto yang berusia 70 tahun sebagai salah satu produsernya.
"Ini memiliki alur cerita yang mudah diikuti, seperti video game biasanya," kata desainer game di raksasa game komputer yang berbasis di Kyoto itu. "Kami membuat sesuatu yang bisa dilihat oleh orang tua dan anak-anak di bioskop tanpa bosan."
Ini juga menjadi momen bagi Miyamoto untuk merenungkan bagaimana karakternya telah berkembang.
"Awalnya, saya menggambar dia sebagai karakter 8-bit. Kemudian, dengan Super Mario 64, dia menjadi 3D dan seperti boneka. Sekarang dengan animasi ini, dia menjadi jauh lebih seperti orang sebenarnya dan karakter hebat ini," katanya.
Film ini juga menampilkan adegan dari game aksi yang dibuat oleh Miyamoto, termasuk seri balap Mario Kart.
"‘Mario’ pada dasarnya adalah film aksi, jadi kami membuat sesuatu untuk layar yang memungkinkan orang menikmatinya dengan jenis gerakan yang akan Anda lihat dalam video game," kata Miyamoto. "Kami melakukan banyak pekerjaan kamera yang belum pernah digunakan dalam animasi sebelumnya."
Juga ada penyimpangan dari materi asli. Putri Peach, tokoh utama yang biasanya dianggap sebagai pemain pendukung yang memerlukan penyelamatan Mario, telah direinkarnasi sebagai pejuang yang memegang tombak.
"Selama 20 tahun terakhir atau lebih, film Amerika telah melibatkan perempuan dalam aksi. Saya ingin membuat Putri Peach menjadi wanita yang lebih kuat," kata Miyamoto, menambahkan bahwa dia membicarakan dengan CEO Illumination Chris Meledandri tentang memiliki versi karakter yang berperang.
Pencipta yang juga dikenal sebagai di balik seri The Legend of Zelda yang populer, memberikan petunjuk tentang film masa depan si tukang ledeng, mengatakan, "Kami telah membuat video game Mario selama 40 tahun, jadi masih ada banyak aset."
"Hanya dengan membangun sesuatu dari apa yang kami kumpulkan sejauh ini, kami bisa membuat sesuatu yang baru," kata Miyamoto.